Files
RustNotMC/rsx-client/src/main/java/net/rustnotmc/loader/ModEnv.java
T
sasheg dev bdf0ae866a Форк клиента собирается из исходников, модзагрузчик встроен в игру
Проект начинается с двух вещей: клиент, который мы действительно собрали, и
загрузчик, который является его частью, а не чем-то рядом.

Форк
- prepare-game.ps1 пересобирает клиент целиком: ванильный jar, SRG и MCP,
  SpecialSource, FernFlower, патчи, автофиксеры, javac. Идемпотентен.
- Свой код игры лежит в src-overlay, потому что src пересоздаётся при каждой
  сборке и всё написанное вручную там погибает.
- 116 патчей в patches/decompiler-fixes.txt. Каждый сверялся с оригинальным
  байткодом через javap: компиляция не ловит ошибки декомпиляции.
- struct_diff.py сравнивает исходный байткод с нашей сборкой по классам,
  интерфейсам, суперклассам, методам и полям, и отдельно проверяет, что
  пропавшие классы действительно никому не нужны.

Загрузчик
- Собирается и тестируется без игры: build.ps1 не использует classpath
  вообще, поэтому SelfTest из 128 проверок проходит без запущенного форка.
- Клиентский API не содержит ни одного игрового типа, реализацию даёт игра.
- Политика: мод меняет то, что клиент показывает, но никогда то, что истинно
  в мире. Мир, предметы, игроки и сеть принадлежат серверу.
- Capability приведены в соответствие с этой политикой: осталось шесть, и
  за каждым стоит реальная проверка. Прежние WORLD, PLAYER, NETWORK, TEXT,
  INPUT и COMMAND выдавались, но ничего не проверяли.
- Команды модов имеют область CLIENT, SERVER или BOTH. Серверные не
  выполняются на клиенте никогда.
- Свой jar загрузчика лежит в classpath игры и сборки форка.

Инструменты
- add_patch.py, чтобы каждое исправление переживало передекомпиляцию
- find_self_comparisons.py, find_remove_index_bugs.py, find_callers.py
- stage_run.py и fetch_missing.py для запуска клиента
2026-10-18 21:31:27 +03:00

50 lines
1.4 KiB
Java

package net.rustnotmc.loader;
/**
* Which side of the game a mod is meant to run on.
*
* The loader runs on the client today, but the value is part of the descriptor
* from the first release: a mod jar that says BOTH today must not need a format
* change tomorrow when the loader moves to the server.
*/
public enum ModEnv {
CLIENT,
SERVER,
BOTH;
/** True when a mod declaring this env should load on the given side. */
public boolean runsOn(ModEnv side) {
if (side == null) {
return false;
}
return this == BOTH || this == side;
}
/** The side we are running on right now. */
public static ModEnv current() {
return CLIENT;
}
/**
* Parses the descriptor value. Unreadable input is treated as BOTH rather
* than rejected: refusing to start because of one bad character is worse
* than loading a mod that may then find itself unusable.
*/
public static ModEnv parse(String raw) {
if (raw == null) {
return BOTH;
}
String v = raw.trim().toUpperCase();
if (v.length() == 0) {
return BOTH;
}
if (v.equals("CLIENT") || v.equals("CLIENT_ONLY") || v.equals("CLIENTONLY")) {
return CLIENT;
}
if (v.equals("SERVER") || v.equals("SERVER_ONLY") || v.equals("SERVERONLY")) {
return SERVER;
}
return BOTH;
}
}